这两天刷推看到不少人都在感叹行情太差,说实话我自己这段时间也很少出手,基本就是看看市场、看看社区讨论 前两天有朋友给我推荐了一个链游 Fableborne,我当时也没当回事,结果无聊的时候随手点开玩了两把,反倒被吸引住了,整体的体验比我预期的丝滑很多 @fableborne 玩法有点像部落冲突那一类 ARPG 模式加上基地建造玩法,节奏比较快,平常掏出手机几分钟就能开一局 而且这个月刚上线 S4 赛季,更新了不少新东西,大家都是从同一起跑线开局,也不用担心会落后那些老玩家太多,现在入场也算不错的时机 后面 8 号还要开启公会战,大家可以加入不同的公会互相战斗,或者领取公会任务,获得荣耀值开宝箱,宝箱会给积分,积分决定了最后的排名 另外项目方把游戏商城 70% 的收入直接分给排行榜上的玩家和公会,玩家氪金让商城收入增加,项目方再把收入拿出来反哺给玩家,形成正反馈飞轮 背景我也简单看了下,背后团队是 Pixion Games,不少核心成员都是从 Web2 的游戏大厂出来的,经验很丰富。前几季上线的 NFT mint 也吸引了规模不小的链上资金,这个游戏整体比我印象里的链游更扎实一点,也看得出来开发团队是在认真做事 但让我最感兴趣的其实不是游戏本身,而是 Fableborne 背后的平台和生态,Power Protocol 简单说,Power Protocol 就是一个把很多 App 和游戏打包在一起的平台,它把原本传统 App 要花去买 Web2 广告量的预算,直接放到一个“用户池”里,由用户的真实行为来决定分配,而不是烧给 Facebook、Google 这种广告平台 而且 Fableborne 昨天 TGE,$POWER 上线了币安 Alpha,拉了一波盘,今天又上线了币安合约,我看现在价格还一直在涨,看的出来项目方对他们的代币是很重视的,市场也很认可它的价值 特别是发行 $POWER 代币后,整套激励会通过 $POWER 来回流,形成一个比较完整的价值循环:玩家有行为 → 平台认账 → 游戏分激励 → 玩家继续参与 听起来很协议化,但核心就是让玩家的时间和行为能换回价值 说实话我以前一直不太看好链游模式,总觉得很容易走“挖提卖”的老路子。但 Power Protocol 这种激励方式至少让我觉得参与起来没什么压力,也不像传统链游那种纯靠发币拉盘讲故事,而是给玩家一个比较健康的价值循环 S4 赛季 1 月 4 号就结束了,我这几天会继续玩玩,也算给自己放个假 主要还是因为它确实挺好玩,休息的时候打一两把不太累。如果大家也想试试,可以在 https://t.co/7U1XwUKCwQ 下载游戏,登进去玩两局感受一下 熊市打打链游好好休息,让市场慢慢回温,一起等下一个牛回